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选择难度并在战斗中生存

回合制战斗

欢迎来到古原镇 将玩法分为安宁的农耕路线与充满挑战的路线。官方介绍提供适合悠闲收获与探索生活的休闲难度,并表示若想战斗,Old Gods正在等候。战斗采用深度回合制系统,玩家要利用采集的资源、策略性增益和多样装备,对抗远古的洛夫克拉夫特式恐怖生物。一张Steam截图中,名为Cornstalker的敌人身穿实验服,头部由玉米壳构成。另一张截图则显示玩家通过“攻击、仪式、防御、物品”菜单,对抗一名留着胡子、提着购物袋的顾客。发售新闻列出了简单、普通、困难、噩梦,以及属性一经选定便无法更改的自定义模式。

战斗指令

官方商店截图:Cornstalker出现了。
官方商店截图:攻击、仪式、防御、物品。

攻击

在自己的回合利用采集的资源与装备攻击敌人。对战提购物袋的敌人时,菜单首项就是该指令;商店介绍的玩法循环仍是死亡、学习、耕种、采集,然后再次死亡。

仪式

在自己的回合使用策略性增益。提到增益的同一句Steam介绍也提到了资源和装备。

防御

按照菜单所示,用该回合进行防御。Cornstalker和提购物袋敌人的截图中,它都是第三项指令。

物品

在战斗中使用农场、矿井和采集所得物资,然后死亡、学习,再次采集。

从休闲到自定义

休闲

主打安宁的收获与探索,依据Steam简介和发售新闻。石塔成就“休闲之塔”将其称为休闲游戏难度。

发售新闻将简单、普通和困难描述为敌人属性与死亡惩罚逐级上升的难度阶梯,另有推荐给“不喜欢享受乐趣之人”的噩梦难度,以及按提示选择属性且之后无法更改的自定义难度。每种难度都有对应的石塔成就:休闲之塔、简单之塔、普通之塔、困难之塔、噩梦之塔和自定义之塔。可用按钮对比一两种难度;备注内容仅依据发售新闻和这些成就名称。“可调难度”是Steam的功能标记,对应这套难度阶梯,而非隐藏的调整界面。自定义难度尤其需要谨慎:选定属性后无法更改,而“自定义之塔”证明玩家已按这套锁定配置完成石塔。

Cornstalker与指令菜单

有明确名称的战斗截图展示的是Cornstalker:它身穿实验服,头部由玉米壳构成,开场文字为“Cornstalker出现了”。这是官方敌人名称,并非社区昵称。第二张截图中的敌人留着胡子、提着购物袋,与成就列表中Hall Monitor和Mall Administrator等商场区域战斗相符。

该菜单显示的四项指令是攻击、仪式、防御和物品。官方介绍未提供这些按钮的伤害公式,但明确表示,玩家必须利用采集的资源、策略性增益和多样装备,才能从远古洛夫克拉夫特式恐怖生物的袭击中存活。商店页面用“死亡、学习、耕种、采集,然后再次死亡”概括玩法循环。

Kwalee Gaming 上的玩法预告片展示了该菜单的动态版本。可通过视频观察战斗节奏,再返回截图核对四项指令的准确名称。提购物袋的敌人和Cornstalker是Steam实际用于宣传的两张战斗截图;其他敌人图片仅见于社区 Wiki,此处不重复收录。截图中的开场文字是“Cornstalker出现了”,因此该名称与成就列表中的Hall Monitor和Mall Administrator一样固定采用官方写法。

死亡、商场战斗与高塔

名为欢迎来到古原镇 的成就要求死亡。土拨鼠日要求死亡10次,不过是皮肉伤要求死亡100次,借来的时间则要求使用不朽戒指挺过5次死亡。这些数字是官方仅有的死亡计数。商场一带的击杀目标包括Hall Monitor、Mall Administrator、Ancient Mushroom、Ancient Tree、Gravemoss Colony、地下墓穴之魂,以及四名使者:Daeus、Delvek、Kaal和Xxarteck。

这些地点请参阅商场与矿井页面,神龛祝福和阵营信息请参阅Old Gods页面。战斗视频是Kwalee Gaming 上的玩法预告片,而Steam简介仍是说明资源、增益和装备规则的段落。

成就列表中的诅咒与祝福均采用“五乘五”结构:“病入膏肓”和“强健体魄”要求五种不同状态,“形容枯槁”和“神明模式”则要求五种状态各叠加五层。不朽戒指是唯一有明确名称、可避开死亡的物品。这些成就均未提供伤害数值,因此上方的指令表只保留Steam实际展示的四个菜单名称。

据发售新闻所述,简单、普通和困难会同步提高敌人属性与死亡惩罚。噩梦是更高一级的玩笑式难度。自定义则会锁定玩家按提示选出的属性配置。休闲之塔至自定义之塔是六项独立的石塔成就,因此玩家可以先用农耕存档完成同一任务,再于噩梦难度通关;Steam并未因此暗示存在二周目。“死亡、学习、耕种、采集,然后再次死亡”仍是商店所述的玩法循环,而攻击、仪式、防御和物品就是循环内使用的四个按钮。“借来的时间”要求用五枚不朽戒指避开死亡,这是Steam唯一明确提到的不中止流程避死方式。无需离开本页即可在上方对比两种难度。Hall Monitor和Mall Administrator共用提购物袋敌人的截图;地下墓穴之魂位于下水道路线;四位使者则与神龛有关。“可调难度”是Steam的功能标记,对应这套难度阶梯,而非隐藏的额外菜单。