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How To Play 與常見問題

簡要解答上市日期、語言、難度、試玩版、Steam Deck、睡夢中死亡、Old Gods,以及簡體中文標題「欢迎来到古原镇」等問題。Chris Cote為官方「遊玩方式」預告片旁白,內容帶玩家走過農場開局。itch.io註明本作使用RPG Maker製作,目前仍提供v0.6.5 Windows壓縮檔。展開問題即可閱讀較長說明;各答案僅以Steam、itch平台、成就文字及Deck相容性資訊為準,不採用社群掉落表。若要查看按日期排列的版本歷程,讀完這八題後再開啟1.0.0頁面。

官方商店截圖:湖畔釣魚小遊戲。

與 Chris Cote 一起了解遊玩方式

官方「遊玩方式」預告片由 Chris Cote 旁白,在 YouTube 上的影片代碼為 WrfVJL1SJYw。這是官方製作的農場工作教學影片,不能取代 Steam 的遊戲介紹段落。想觀看開局循環的實際演示可先播放影片,再回到農場頁面查閱觸手、作物與牲畜資訊。

itch.io註明本作使用RPG Maker製作,因此「攻擊/儀式/防禦/物品」選單會呈現這種操作節奏。引擎資訊出現在itch頁面,而非Steam功能清單。兩者並不衝突:Steam販售1.0.0 Windows版本,itch仍提供v0.6.5垂直切片。

「遊玩方式」影片也最適合用來查看澆水、觸手與首次收成,再開始了解戰鬥。Chris Cote 講解的是這套循環,而非夢魘難度調校。農場頁面列出玉米、南瓜、牙齒、眼球與牲畜的進度階梯,戰鬥頁面則涵蓋舒適至自訂難度。影片用來看實際操作;相關頁面則用來查 Steam 術語。

接下來前往何處

難度比較請見戰鬥;51 列完整清單請見成就;版本歷史請見 1.0.0。釣魚有一張官方湖畔截圖,另有贏得釣魚大賽的 Expert Angler 成就,因此這張零工圖片才會出現在本 FAQ。

若問題未收錄於此,代表 Steam、itch 與成就清單都沒有答案。社群 Wiki 或許仍會猜測,但簡短的 FAQ 總比捏造掉落率好。

居民相關問題請見居民頁面:Alice、Tanner、Sam和Abby是四名已公開姓名的角色。商場相關問題請見「商場與礦坑」:Hall Monitor、Mall Administrator、下水道、地下墓穴及長老酒館。需要祭壇截圖佐證的古神問題請見「尋找Old Gods」。本常見問題保留玩家在2026年9月10日推出後最常搜尋的八個問題。舒適與夢魘難度請見戰鬥頁;《綠色靈魂》和《腰纏萬貫》請見農場頁;檸檬水則歸在Abby相關內容。

常見問題