หน้าแรกชาวเมือง
ชาวเมือง ของขวัญ และการแต่งงาน
มิตรภาพ โรแมนซ์ และการแต่งงาน
ข้อมูลทางการเปิดให้ผูกมิตรหรือสานรักกับชาวเมืองแปลก ๆ และแต่งงานกับหนึ่งในนั้นได้ หมายเหตุเดโม v0.11.17 เพิ่มเมนูสังคมสำหรับติดตามมิตรภาพและของขวัญที่ชอบ ภาพนิ่งจาก Steam ระบุชื่อ Alice ในโถงอาคารข้างโครงกระดูกยักษ์, Tanner พร้อมประโยคเรื่องการพบกันครั้งแรกนับตั้งแต่เรียนจบ และ Sam พร้อมประโยคว่าเราอาจเคยเรียนด้วยกัน Abby ปรากฏในความสำเร็จ ทำไมเจ้าเด็กนั่น... ซึ่งกำหนดให้ได้รับผลเสียจากการดื่มน้ำมะนาวของ Abby ระบบหัวใจ การแต่งงาน และการผูกมิตรกับตัวละครทั้งหมดในรอบนักสังคมตัวยงล้วนอยู่ในรายการความสำเร็จของ Steam
| ชื่อ | บทบาท | หลักฐาน | ที่เกี่ยวข้อง | แหล่ง |
|---|---|---|---|---|
| Alice | ชาวเมือง | โถงอาคารข้างโครงกระดูกยักษ์: คุณดูเป็นคนปกติดีนะ | ภาพโถงห้างที่มีวงเพื่อนสมัยเรียนของ Tanner อยู่ใกล้ ๆ | ภาพหน้าจอของ Steam |
| Tanner | ชาวเมือง | นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเจอคุณนับตั้งแต่โรงเรียนปิด | Sam เป็นผู้พูดประโยคเรื่องเคยเรียนด้วยกัน | ภาพหน้าจอของ Steam |
| Sam | ชาวเมือง | บทสนทนาริมถนนเรื่องที่อาจเคยเรียนด้วยกัน | Tanner. | ภาพหน้าจอของ Steam |
| Abby | ชาวเมือง | ได้รับผลเสียจากการดื่มน้ำมะนาวของ Abby | ความสำเร็จเหตุไม่คาดฝันจากน้ำมะนาว | ความสำเร็จของ Steam |
ตัวละครที่ Steam ระบุชื่อ
Alice, Tanner และ Sam คือชาวเมืองสามคนที่ Steam พิมพ์ชื่อไว้บนภาพหน้าจอจริง Alice ยืนอยู่ในโถงอาคารปูกระเบื้องซึ่งมีต้นปาล์มและโครงกระดูกยักษ์สวมมงกุฎดอกไม้ เป็นพื้นที่คล้ายห้างแห่งเดียวกับที่ใช้กับ Hall Monitor และ Mall Administrator Tanner สวมหมวกบีนนีสีแดงบนถนนและพูดถึงการเรียนจบ ส่วนภาพบุคคลริมถนนของ Sam ใช้ภาพสไตล์มังงะชุดเดียวกับภาพอื่นบนร้านค้า
Abby มีชื่ออยู่ในความสำเร็จเท่านั้น ไม่ได้อยู่ในภาพหน้าจอ ทำไมเจ้าเด็กนั่น... กำหนดให้ได้รับผลเสียจากการดื่มน้ำมะนาวของ Abby ข้อมูลนี้เพียงพอให้ถือว่าน้ำมะนาวเป็นของขวัญหรือเครื่องดื่มที่มีโอกาสให้ผลเสีย แต่ไม่พอสำหรับเขียนตารางเวลา วิกิชุมชนระบุชาวเมืองและของขวัญที่ชอบเพิ่มเติม แต่จะยังไม่รวมชื่อเหล่านั้นในรายชื่อนี้จนกว่าภาพนิ่งหรือความสำเร็จจากผู้สร้างโดยตรงจะระบุชื่อ
โรงเรียนมัธยม Elderfield และผู้มาเยือน
อันธพาลกำหนดให้เข้าโรงเรียนมัธยม Elderfield ส่วนนักล่าผีกำหนดให้จบสถานการณ์โรงเรียนทั้ง 3 เรื่องในโรงเรียนมัธยม Elderfield ทั้ง Tanner และ Sam พูดถึงโรงเรียน จึงถือว่าโรงเรียนมัธยมเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่สังคมเดียวกัน ไม่ใช่มุกดันเจียนที่แยกขาดจากกัน ผู้มาเยือนฟาร์มในผู้ให้ของคืนคือบทบาททางสังคมมีชื่ออีกราย: ใครบางคนเดินเข้ามาบนที่ดินของคุณพร้อมไอเทมที่คุณมอบคืนให้ได้
ความรักและมิตรภาพอยู่เคียงข้างการต่อสู้ ไม่ได้มาแทนที่กัน คุณแต่งงานกับใครสักคนแล้วก็ยังตายขณะหลับ เข้าฝ่าย Old God หรือออกลุยห้างได้ รายการความสำเร็จ คือเช็กลิสต์ทางการสำหรับหัวใจ การแต่งงาน และน้ำมะนาว Friendly คือหัวใจสิบดวงกับหนึ่งคน Socialite คือหัวใจสิบดวงกับทุกคน In This Together คือการแต่งงาน Bad Friend และ Oblivious คือตัวนับการลดมิตรภาพ ส่วน Re-Gifter คือการคืนของให้ผู้มาเยือนฟาร์ม ความสำเร็จหกรายการนี้รวมกับตัวละครที่มีชื่อสี่คน คือข้อมูลด้านสังคมที่ Steam เผยแพร่
เมนู Social หัวใจ และการแต่งงาน
v0.11.17 ระบุว่ามีเมนู Social สำหรับมิตรภาพและของขวัญที่ชอบ Friendly คือมีหัวใจ 10 ดวงกับตัวละครหนึ่งคน Socialite คือมีหัวใจ 10 ดวงกับตัวละครทุกคน In This Together คือแต่งงาน Bad Friend คือลดค่ามิตรภาพของตัวละครคนเดิม 10 ครั้ง ส่วน Oblivious คือลดค่ามิตรภาพรวม 50 ครั้ง Re-Gifter คือมอบไอเทมของผู้มาเยือนฟาร์มคืนให้เจ้าตัวทันที
ข้อมูลทั้งหมดนี้อธิบายวงจรของขวัญและหัวใจที่ลงท้ายด้วยการแต่งงาน พร้อมวิธีเฉพาะสำหรับจงใจลดมิตรภาพอย่างหนัก ข้อมูลทางการไม่เคยเผยตารางของขวัญฉบับเต็ม ให้ใช้เมนูสังคมในเกมดูสิ่งที่ชอบ และถือว่า Alice, Tanner, Sam และ Abby เป็นตัวละครเพียงสี่คนที่ Steam ระบุชื่อในภาพนิ่งหรือความสำเร็จ
v0.11.17 ยังเป็นแพตช์ที่เพิ่มชุดอุปกรณ์และภาษาเพิ่มเติมอย่างเป็นทางการ ระบบติดตามมิตรภาพไม่ใช่สิ่งที่เพิ่งเพิ่มใน 1.0.0 แต่เปิดใช้ในบันทึกเดโมช่วงท้ายหนึ่งสัปดาห์ก่อนวางจำหน่าย ระบบหัวใจยังใช้ได้ในเซฟแบบสบาย ๆ เพราะไม่มีความสำเร็จด้านหัวใจรายการใดระบุระดับความยาก