BerandaPenduduk

Warga kota, hadiah, dan pernikahan

Persahabatan, romansa, dan pernikahan

Teks resmi memungkinkan Anda berteman atau menjalin romansa dengan penduduk setempat yang aneh, bahkan menikahi salah satunya. Catatan demo v0.11.17 menambahkan menu Sosial yang melacak pertemanan dan hadiah kesukaan. Gambar Steam menyebut Alice di aula dalam ruangan di samping kerangka raksasa, Tanner dengan kalimat tentang pertemuan pertama sejak sekolah berakhir, dan Sam dengan kalimat tentang kemungkinan pernah bersekolah bersama. Abby muncul dalam pencapaian Dasar Anak Itu..., yang mengharuskan pemain mendapat hasil buruk setelah meminum limun buatan Abby. Hati, pernikahan, dan upaya Sosialita bersama seluruh tokoh tercantum dalam daftar pencapaian Steam.

Gambar resmi toko: Tanner setelah sekolah berakhir.
Alice, disebutkan dalam gambar mal Steam.
Sam, disebutkan dalam gambar pinggir jalan Steam.
Abby, disebutkan dalam pencapaian limun.
Catatan hati dan pernikahan di menu Sosial.
NamaPeranBuktiTerkaitSumber
AliceWarga KotaAula dalam ruangan di samping kerangka raksasa: Sepertinya kamu yang normal.Gambar aula mal dengan lingkungan pertemanan sekolah Tanner di dekatnya.tangkapan layar Steam
TannerWarga KotaIni pertama kalinya aku melihatmu sejak sekolah berakhir.Sam juga mengucapkan kalimat tentang bersekolah bersama.tangkapan layar Steam
SamWarga KotaPercakapan tepi jalan tentang kemungkinan pernah satu sekolah.Tanner.tangkapan layar Steam
AbbyWarga KotaDapatkan hasil buruk setelah meminum limun buatan Abby.Pencapaian insiden limun.pencapaian Steam

Wajah bernama di Steam

Alice, Tanner, dan Sam adalah tiga penduduk yang benar-benar disebutkan pada tangkapan layar Steam. Alice berdiri di aula dalam ruangan berlantai ubin dengan pohon palem dan kerangka raksasa bermahkota bunga, yaitu area mirip mal yang juga digunakan untuk Hall Monitor dan Mall Administrator. Tanner mengenakan kupluk merah di jalan dan membicarakan berakhirnya sekolah. Potret pinggir jalan Sam menggunakan gambar manga yang sama seperti materi toko lainnya.

Nama Abby hanya disebutkan dalam pencapaian, bukan tangkapan layar. Dasar Anak Itu... mengharuskan pemain mendapat hasil buruk setelah meminum limun buatan Abby. Informasi itu cukup untuk menganggap limun sebagai hadiah atau minuman dengan kemungkinan hasil buruk, tetapi belum cukup untuk menulis jadwal. Wiki komunitas mencantumkan lebih banyak penduduk dan hadiah kesukaan; nama tambahan tersebut tidak dimasukkan ke daftar ini sampai muncul dalam gambar atau pencapaian resmi.

Menu Sosial, hati, dan pernikahan

v0.11.17 mendokumentasikan menu Sosial untuk pertemanan dan hadiah kesukaan. Ramah mengharuskanmu mencapai 10 hati dengan satu tokoh. Sosialita memerlukan 10 hati dengan semua tokoh. Bersama Menjalaninya mengharuskanmu menikah. Teman Buruk mengharuskanmu menurunkan pertemanan tokoh yang sama 10 kali, sedangkan Tidak Peka memerlukan total 50 penurunan pertemanan. Pemberi Ulang mengharuskanmu langsung mengembalikan barang milik Pengunjung Ladang kepadanya.

Secara keseluruhan, catatan tersebut menggambarkan siklus hadiah dan hati yang berakhir dengan pernikahan, serta cara khusus untuk sengaja merusak pertemanan. Teks resmi tidak pernah menerbitkan tabel hadiah lengkap. Gunakan menu Sosial dalam gim untuk melihat kesukaan, dan anggap Alice, Tanner, Sam, serta Abby sebagai satu-satunya tokoh yang namanya dicantumkan oleh Steam dalam gambar atau pencapaian.

v0.11.17 juga merupakan patch yang menambahkan set perlengkapan dan bahasa resmi tambahan. Pelacakan pertemanan bukan kejutan di 1.0.0; fitur itu hadir dalam catatan demo akhir, seminggu sebelum peluncuran. Hati tetap berfungsi dalam simpanan santai karena tidak ada pencapaian hati yang menyebut tingkat kesulitan.

SMA Elderfield dan para pengunjung

Berandal mengharuskan pemain memasuki SMA Elderfield. Pemburu Hantu mengharuskan pemain menyelesaikan semua 3 skenario sekolah di SMA Elderfield. Tanner dan Sam sama-sama membicarakan sekolah, sehingga SMA tersebut merupakan bagian dari peta sosial yang sama, bukan sekadar lelucon ruang bawah tanah terpisah. Pengunjung Pertanian dalam Pemberi Ulang adalah peran sosial bernama lainnya: seseorang berjalan di lahan Anda membawa barang yang dapat Anda kembalikan kepadanya.

Romansa dan pertemanan berdampingan dengan pertempuran, bukan menggantikannya. Kamu dapat menikahi seseorang sambil tetap mati dalam tidur, menyelaraskan diri dengan satu Old God, dan menjelajahi mal. Daftar pencapaian adalah daftar periksa resmi untuk hati, pernikahan, dan limun. Ramah adalah sepuluh hati dengan satu orang. Sosialita adalah sepuluh hati dengan semua orang. Bersama Menjalaninya adalah pernikahan. Teman Buruk dan Tidak Peka menghitung penurunan pertemanan. Pemberi Ulang adalah pengembalian barang pengunjung ladang. Enam baris itu beserta empat tokoh bernama merupakan fakta sosial yang dicantumkan Steam.