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Habitantes, regalos y matrimonio
Amistad, romance y matrimonio
El texto oficial permite entablar amistad o iniciar un romance con los peculiares habitantes, e incluso casarte con uno. Las notas de la demo v0.11.17 añaden un menú Social que registra la amistad y los regalos favoritos. Las imágenes de Steam nombran a Alice en un salón interior junto a un esqueleto gigante, a Tanner con una frase sobre la primera vez desde que terminó la escuela y a Sam con una frase sobre que quizá fueron juntos a la escuela. Abby aparece en el logro Why, That Little..., que exige obtener un mal resultado al beber la limonada de Abby. Los corazones, el matrimonio y una partida de Socialite con todo el elenco figuran en la lista de logros de Steam.
| Nombre | Rol | Evidencia | Relacionado | Fuente |
|---|---|---|---|---|
| Alice | Habitantes | Pasillo interior junto a un esqueleto gigante: Pareces alguien normal. | Imagen del salón del centro comercial, con el círculo escolar de Tanner cerca. | Captura de Steam |
| Tanner | Habitantes | Es la primera vez que te veo desde que terminó la escuela. | Sam comparte la frase sobre haber ido juntos a la escuela. | Captura de Steam |
| Sam | Habitantes | Conversación junto a la carretera sobre la posibilidad de haber ido juntos a la escuela. | Tanner. | Captura de Steam |
| Abby | Habitantes | Obtén un mal resultado al beber la limonada de Abby. | Logro por el incidente con la limonada. | Logro de Steam |
Rostros identificados en Steam
Alice, Tanner y Sam son los tres habitantes que Steam identifica en capturas. Alice aparece en un salón interior con baldosas, palmeras y un esqueleto gigante coronado de flores, el mismo espacio parecido a un centro comercial que se usa para Hall Monitor y Mall Administrator. Tanner lleva un gorro rojo en una calle y habla sobre el fin de la escuela. El retrato de carretera de Sam usa las mismas imágenes de estilo manga que el resto de la tienda.
Abby solo aparece nombrado en un logro, no en una captura. Why, That Little... exige obtener un mal resultado al beber la limonada de Abby. Eso basta para considerar la limonada un regalo o bebida con posibilidad de un resultado negativo, pero no para elaborar un horario. Las wikis comunitarias enumeran más habitantes y regalos favoritos; esos nombres adicionales quedan fuera de esta lista hasta que aparezcan en una imagen o logro oficial.
Instituto de Elderfield y visitantes
Hooligan exige entrar en Elderfield High. Ghost Hunter exige completar los 3 escenarios escolares de Elderfield High. Tanto Tanner como Sam hablan sobre la escuela, por lo que el instituto forma parte del mismo mapa social y no es una broma aislada sobre una mazmorra. Farm Visitor, en Re-Gifter, es el otro rol social nombrado: alguien recorre tus tierras con un objeto que puedes devolverle.
El romance y la amistad acompañan al combate, no lo sustituyen. Puedes casarte y aun así morir mientras duermes, alinearte con un dios antiguo y recorrer el centro comercial. La lista de logros es la referencia oficial para los corazones, el matrimonio y la limonada. Amistoso exige diez corazones con una persona. Sociable pide diez corazones con todos. Juntos en esto corresponde al matrimonio. Mal amigo y Despistado cuentan las reducciones de amistad. Reobsequiador consiste en devolver el objeto al visitante de la granja. Esos seis logros y los cuatro personajes identificados son los datos sociales publicados por Steam.
Menú Social, corazones y matrimonio
v0.11.17 documenta un menú Social para la amistad y los regalos preferidos. Amistoso exige alcanzar 10 corazones con un personaje. Sociable pide 10 corazones con todos los personajes. Juntos en esto consiste en casarse. Mal amigo exige reducir 10 veces la amistad del mismo personaje, y Despistado, reducir la amistad 50 veces en total. Reobsequiador pide devolverle de inmediato a un visitante de la granja el objeto que te dé.
En conjunto, esos registros describen un ciclo de regalos y corazones que culmina en matrimonio, además de una forma específica de arruinar la amistad a propósito. El texto oficial nunca publica una tabla completa de regalos. Consulta los gustos en el menú Social del juego y considera a Alice, Tanner, Sam y Abby los únicos personajes que Steam identifica en imágenes o logros.
v0.11.17 también añadió configuraciones de equipo e idiomas oficiales adicionales. El seguimiento de amistad no fue una novedad de 1.0.0: llegó en esas notas tardías de la demo, una semana antes del lanzamiento. Los corazones también funcionan en una partida tranquila, ya que ningún logro relacionado especifica una dificultad.