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농장 시작 및 운영
농장을 짓고 운영하기
농장은 Welcome to Elderfield의 자원 순환을 담당합니다. Steam에서는 땅을 일구고, 작물을 수확하고, 제멋대로 자라는 촉수를 막으며, 기이한 이세계 가축을 관리하라고 안내합니다. Steam에서 이름이 공개된 유용한 작물은 옥수수, 호박, 이빨, 눈알입니다. 농장 관련 항목에는 광산과 채집도 함께 언급되며, 여기서 얻은 자원은 턴제 전투와 일상 작업에 쓰입니다. Chris Cote이 내레이션을 맡은 플레이 방법 트레일러에서 초반 흐름을 안내하며, Steam 상점 스크린샷에는 가을 밭, 풍차, 붉은 헛간, 검은 농장 동물이 보입니다.
농장 증거
밭, 촉수와 초반 농장일
Steam의 소개 문구는 명확합니다. 땅을 일구고, 작물을 수확하고, 제멋대로 자라는 촉수를 막아야 합니다. 숲의 존재들이 농장으로 들어올 수도 있습니다. Chris Cote의 플레이 방법 트레일러는 이 초반부를 영상으로 안내하며, 1.0.0 스크린샷은 현재 저장 파일에서도 예상할 수 있는 배치를 보여줍니다. 전경 이미지의 풍차, 횃불, 유령 장식은 배치의 근거입니다. Steam에서 이름을 밝힌 작물을 심고, 광산과 채집으로 아이템과 의식에 쓸 자원을 마련합니다.
- 초반 농장일: 땅을 갈고 물을 주고 수확하며, 밤 전투가 잉여 자원을 소모하기 전에 토양에서 촉수를 제거하세요.
- 커뮤니티 페이지에는 첫날 관련 정보도 있습니다. 시작 타일을 차지한 유령 촉수는 땅을 갈기 전에 정화 연고로 제거할 수 있습니다. 이 제거 절차는 커뮤니티 자료에 근거하지만, 촉수 문제 자체는 제작사 공식 정보입니다.
- 전경 이미지로 확인되는 배치: 호박밭, 풍차, 횃불, 마당의 유령 장식입니다. 씨앗 표나 구매 목록을 보여주는 이미지는 아닙니다.
- Steam은 수확까지 걸리는 날짜, 판매가, 비료 계산식을 공개하지 않았습니다. 이름이 밝혀진 작물과 촉수 제거 작업만 상점에서 확인되는 사실입니다.
- itch.io의 v0.6.5 체험판은 동일한 잡일을 경험할 수 있는 구형 Windows용 RPG Maker 데모다. 무료 체험판으로는 유용하지만 1.0.0의 씨앗 목록으로는 사용할 수 없다.
옥수수, 호박, 이빨과 눈알
Steam 소개 문구에서 확정된 작물명은 옥수수, 호박, 이빨, 눈알뿐입니다. 이는 상점이 든 유용한 수확물의 예시이며 완전한 도감이 아닙니다. 수확 도전 과제에는 공식적으로 확인되는 유일한 수량 기준도 제시됩니다. 이를 통해 농장이 한 계절로 끝나는 콘텐츠가 아니라 장기 저장 파일에서 계속 운영할 요소임을 알 수 있습니다.
- Steam 소개 문구에 나온 수확물: 유용한 작물로 옥수수, 호박, 이빨, 눈알이 언급됩니다.
- 제물 화면에는 데빌베리 x1과 바치기 또는 취소가 표시됩니다. 성소나 방문자 선택지에 쓰이는 이름이 공개된 농장 생산물이지만, 성소 전체 목록은 아닙니다.
- 호박은 마을에서 위대한 호박이라는 웃는 보스로 다시 등장하며, Steam 스크린샷에도 이름이 표시됩니다. 작물과 던전의 농담이 같은 채소를 공유하는 셈입니다.
- 옥수수는 Cornstalker에 담긴 농담이기도 합니다. 실험복을 입은 이 적의 전투 등장 문구는 ‘Cornstalker이 나타났다’입니다.
- 작물 단계: 농사 시뮬레이션은 첫 작물 수확, 초록 엄지, 초록 손, 초록 영혼은 각각 작물 100개, 1,000개, 10,000개 수확입니다.
- 골드 단계: 용돈, 잘나가는 중, 사업가, 벼락부자는 각각 누적 골드 1,000, 10,000, 100,000, 1,000,000입니다.
이세계 가축
Steam은 다양하고 기이한 이세계 가축을 관리하라고 안내합니다. 공식 사료 표는 없고, 스크린샷에서 보이는 것 외에 이름이 공개된 품종도 없으며, 모든 생산물을 정리한 Steam 목록도 없습니다. 동물은 작물과 나란히 운영하는 두 번째 수확 경로로 보세요. 생산물을 만들고, 촉수와 같은 마당을 쓰며, 채광과 채집처럼 골드 및 전투 자원 순환에 기여합니다. 헛간 스크린샷은 1.0.0에서 소와 더 어두운 농장 동물이 그 우리에 있음을 보여주는 시각적 근거입니다.
- 헛간 스크린샷: 붉은 헛간 앞 우리에 있는 소와 더 어두운 농장 동물.
- 생산물 단계: 동물 조련사, 동물 목동, 동물 광신도는 각각 동물 생산물 50개, 500개, 5,000개를 집계합니다.
- 되돌려 주기는 농장 방문자가 준 아이템을 즉시 돌려주는 도전 과제입니다. 방문자는 선물을 가지고 농장을 돌아다니며, 받은 선물을 다시 건넬 수 있습니다.
- 마당은 생산 공간인 동시에 교류 공간입니다. 밭에 물을 주면서 호감도를 올리고 있다면 되돌려 주기와 v0.11.17의 소셜 메뉴를 함께 활용하세요.
- 해당 도전 과제에는 난이도 조건이 명시되지 않았으므로, 포근함 저장 파일에서도 가축 생산물이 동물 광신도에 집계됩니다.
농사, 채광, 채집 후 전투
농장을 언급하는 Steam 기능 항목에는 채광과 채집도 함께 나옵니다. 전투에서는 이렇게 모은 자원, 강화 효과, 장비를 사용해 러브크래프트풍 공포에 맞섭니다. 전투 흐름을 원하지 않는다면 포근함 난이도에서 수확과 탐험에 집중할 수 있습니다. 전투를 선택하더라도 농장은 여전히 보급선입니다. 먼저 농장을 구축한 뒤 포근함으로 충분한지 결정하세요. 공격, 의식, 방어, 아이템은 전투 페이지에서 확인하고, 개발사의 안내 자료로 Steam 상점 농장 설명과 Chris Cote의 플레이 방법 트레일러를 참고하세요.
- 출시판 설명은 안전 장비를 보장하지 않은 채 오후를 광산에서 보내라고 안내합니다.
- 주변 황야 채집은 낚시와 집 꾸미기를 언급한 Steam의 같은 문장에 나옵니다.
- 세 가지 수집 활동은 모두 전투에서 아이템과 의식으로 이어집니다. 실패한 플레이가 잃어버린 검보다 빈 밭에서 시작되는 경우가 많은 이유입니다.
- 초록 영혼의 작물 10,000개와 벼락부자의 골드 1,000,000은 Steam에 명시된 장기 저장 목표입니다. 하루짜리 농장은 튜토리얼에 불과합니다.
- 동물 광신도의 동물 생산물 5,000개는 가축 분야에서 이에 해당하는 장기 저장 목표입니다.