Ana SayfaÇiftlik
Çiftliği kur ve işlet
Çiftliğini kur ve yönet
Çiftlik, Welcome to Elderfield içindeki kaynak döngüsüdür. Steam; toprağı işlemenizi, ekinleri hasat etmenizi, başına buyruk dokunaçların büyümesini durdurmanızı ve tuhaf, başka dünyadan çiftlik hayvanlarını yönetmenizi ister. Steam üzerinde adı geçen yararlı ekinler mısır, bal kabağı, diş veya göz küresidir. Çiftliği anlatan aynı madde sizi sıra tabanlı çatışmalara ve günlük işlere kaynak sağlamak üzere madenciliğe ve toplayıcılığa da yönlendirir. Chris Cote tarafından seslendirilen Nasıl Oynanır fragmanı başlangıç döngüsünü gösterir; Steam mağaza görsellerindeyse sonbahar tarlaları, yel değirmeni, kırmızı ahır ve koyu renkli çiftlik hayvanları görülür.
Çiftlik kanıtı
Tarlalar, dokunaçlar ve başlangıç işleri
Steam hakkındaki açıklama açık konuşur: toprağınızı işleyin, ekinlerinizi hasat edin ve başına buyruk dokunaçların büyümesini durdurun. Ormandaki varlıklar çiftliğe girebilir. Chris Cote tarafından sunulan Nasıl Oynanır fragmanı bu başlangıcın hareketli rehberidir; 1.0.0 görselleri de güncel bir kayıtta beklemeniz gereken düzeni gösterir. Tepeden görünümdeki yel değirmeni, meşaleler ve hayalet süsü yerleşim kanıtıdır: Steam tarafından adı verilenleri ekmeye, ardından Eşya ve Ritüel için madencilik ve toplayıcılık yapmaya devam edersiniz.
- Başlangıç işleri: toprağı sürün, sulayın, hasat edin ve gece çatışmaları fazlalığınızı tüketmeden dokunaçları topraktan uzak tutun.
- Topluluk sayfaları ilk güne dair bir not ekler: başlangıç karelerinde Hayalet Dokunaçlar bulunabilir; toprağı sürmeden önce bunları Arındırıcı Merhem ile temizlersiniz. Bu temizleme adımı topluluk kaynaklıdır; dokunaç sorununun kendisi geliştirici kaynaklarında geçer.
- Tepeden görünümdeki yerleşim kanıtı: bal kabağı tarlaları, yel değirmeni, meşaleler ve hayalet bahçe süsü — tohum tablosu ya da alışveriş listesi değil.
- Steam hasada kalan günleri, satış fiyatlarını veya gübre hesaplarını hiçbir zaman yayımlamaz. Adı verilen ekinler ve dokunaç işi mağazada doğrulanan bilgilerdir.
- itch.io'ın v0.6.5 kesiti, aynı işleri içeren eski bir Windows RPG Maker demosudur; ücretsiz bir oynanış kesiti olarak yararlıdır, ancak 1.0.0 için başlangıç öğeleri listesi değildir.
Mısır, bal kabağı, diş ve göz küresi
Steam hakkındaki açıklamada kesinleşen tek ekin adları mısır, bal kabağı, diş veya göz küresidir. Bu liste, mağazanın yararlı hasat örnekleridir; eksiksiz bir çiftçilik rehberi değildir. Hasat başarımlarıysa tek resmî miktarları verir. Böylece çiftliğin tek mevsimlik değil, uzun süreli bir kayıt boyunca işletilmek üzere tasarlandığı anlaşılır.
- Steam hakkındaki açıklamada adı geçen hasatlar: yararlı ekinler olarak mısır, bal kabağı, diş veya göz küresi.
- Bir sunu ızgarasında Sun veya Vazgeç seçenekleriyle Şeytan Meyveleri x1 görünür; bu, tapınak veya ziyaretçi istemlerinde kullanılan, adı belli bir çiftlik ürünüdür, eksiksiz bir tapınak kataloğu değildir.
- Bal kabağı, kasabada Steam görselinde adı verilen sırıtan bölüm sonu canavarı Büyük Bal Kabağı olarak yeniden karşınıza çıkar; böylece ekinle zindan şakası aynı sebzeyi paylaşır.
- Mısır ayrıca Cornstalker içindeki şakanın da konusudur; bu laboratuvar önlüklü düşmanın çatışma girişinde Bir Cornstalker belirdi yazar.
- Ekin kademesi: Çiftçilik Simülasyonu ilk ekininizi hasat etmeyi; Yeşil Parmak, Yeşil El ve Yeşil Ruh ise 100, 1,000 ve 10,000 ekini gerektirir.
- Altın kademesi: Cep Harçlığı, İşler İyi, İş İnsanı ve İğrenç Zengin toplam 1,000, 10,000, 100,000 ve 1,000,000 altın gerektirir.
Başka dünyadan çiftlik hayvanları
Steam, çeşitli tuhaf ve başka dünyadan çiftlik hayvanlarını yönetmenizi ister. Resmî bir yem tablosu, görsellerde görülenler dışında adı belirtilmiş ırklar veya her ürünü içeren bir Steam listesi yoktur. Hayvanları ekinlerin yanında ikinci bir hasat kolu olarak düşünün: ürün verir, avluyu dokunaçlarla paylaşır ve madencilikle toplayıcılık gibi aynı altın ve çatışma kaynağı döngüsünü beslerler. Ahır görseli, 1.0.0 sürümünde bu ağılda ineklerle koyu renkli çiftlik hayvanlarının bulunduğunu kanıtlar.
- Ahır görseli: kırmızı ahırın önündeki ağılda inekler ve koyu renkli çiftlik hayvanları.
- Ürün kademesi: Hayvan Terbiyecisi, Hayvan Çobanı ve Hayvan Tutkunu; 50, 500 ve 5,000 hayvan ürününü izler.
- İade Eden, bir Çiftlik Ziyaretçisinin verdiği eşyayı doğrudan ona geri vermeyi gerektirir; yani ziyaretçiler geri verebileceğiniz hediyelerle çiftlikte dolaşır.
- Avlu üretim alanı olduğu kadar sosyalleşme alanıdır da; tarlaları sularken kalp toplamaya çalışıyorsanız İade Eden'i v0.11.17 sürümündeki Sosyal menüsüyle birlikte kullanın.
- Bu başarımlarda zorluk şartı belirtilmediğinden çiftlik hayvanı ürünleri, rahat bir kayıtta bile Hayvan Tutkunu için sayılır.
Çiftçilik, madencilik ve toplayıcılıktan sonra çatış
Çiftliğin adını veren Steam özellik maddesi madencilik ve toplayıcılığı da belirtir. Çatışmada bu toplanan kaynaklar, güçlendirmeler ve ekipmanlar Lovecraft tarzı dehşetlere karşı kullanılır. Bu çatışma döngüsünü istemiyorsanız hasat ve keşfe odaklanabilmeniz için Rahat zorluk vardır; istiyorsanız da çiftlik kaynak hattınız olmaya devam eder. Önce çiftliği kurun, ardından Rahat zorluğun yeterli olup olmadığına karar verin. Saldırı, Ritüel, Savunma ve Eşya için çatışma sayfasını okuyun; Steam mağazasındaki çiftlik açıklamasını ve Chris Cote tarafından sunulan Nasıl Oynanır fragmanını geliştirici rehberi olarak elinizin altında tutun.
- Çıkış açıklaması, güvenlik ekipmanı vadetmeden öğleden sonralarınızı madenlerde geçirmenizi ister.
- Çevredeki yabanda kaynak toplamak, Steam içindeki aynı cümlede balık tutma ve evi dekore etmeyle birlikte geçer.
- Bu üç toplama yöntemi de çatışmada Eşya ve Ritüeli besler; bu nedenle başarısız bir koşu çoğu zaman eksik kılıçtan değil, boş tarlalardan kaynaklanır.
- Yeşil Ruh için gereken 10,000 ekin ve İğrenç Zengin için gereken 1,000,000 altın, Steam tarafından belirtilen uzun kayıt hedefleridir; tek günlük çiftlik yalnızca öğreticidir.
- Hayvan Tutkunu için gereken 5,000 hayvan ürünü, bu uzun kaydın hayvancılık karşılığıdır.